Bağımsız geliştirici Kahris, The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ı iPhone ve iPad’de çalıştıran HarkinianPad adlı projeyi hazırladı. Yapay zekâ desteğiyle geliştirilen uygulama; dokunmatik kontroller, yüksek çözünürlüklü geniş ekran görüntüsü ve saniyede 60 kare desteği sunuyor.
Nintendo 64 emülasyonu gerekmiyor
![]()
HarkinianPad, Nintendo 64’ün çalışma şeklini taklit eden bir emülatör kullanmıyor. Bunun yerine oyunun kodu, iPhone ve iPad donanımında çalışacak biçimde uyarlandı. Uygulama grafikleri Apple’ın Metal teknolojisiyle oluşturuyor; oyuncular karakteri ve menüleri ekrandaki düğmelerle yönetiyor.
21 aylık kod çözümleme çalışmasından yararlanıyor
Kahris, proje üzerinde OpenAI’ın Codex 5.6 Sol modelinden destek aldı. HarkinianPad, Ocarina of Time’ı yeniden oluşturmak için oyunun kodunu inceleyen ekiplerin çalışmalarından yararlanan Ship of Harkinian projesini temel alıyor.
Orijinal oyunun kodunu çözümleme süreci yaklaşık 21 ay sürdü. Kahris ve yapay zekâ aracı, bu çalışmayla ortaya çıkan birikimi kullanarak mevcut kodu Apple cihazlarına uyarladı. Yapay zekâ, oyunu baştan yazmak yerine kodun yeni donanımda çalışmasına yardımcı oldu.
Kurulum için oyun kopyasından ROM gerekiyor
Kahris, proje kodunu ve kurulum araçlarını GitHub’da yayımlıyor. Ancak paylaşımda oyunun görselleri, müzikleri ve diğer içerikleri bulunmuyor. Kullanıcıların, kendi oyun kopyalarından elde ettikleri ve projeyle uyumlu bir ROM dosyasını uygulamaya eklemesi gerekiyor. ROM, oyunun verilerini içeriyor.
HarkinianPad için App Store’da ya da herkese açık TestFlight üzerinden sunulan bir sürüm yok. Uygulamanın proje araçlarıyla oluşturulup cihaza kurulması gerekiyor; GitHub sayfası doğrudan açılıp oynanabilen hazır bir paket sağlamıyor.
HarkinianPad bağımsız bir hayran projesi. Nintendo projeyi desteklemiyor veya onaylamıyor.