Rockstar Games, GTA 6 için yenilediği geliştirme altyapısının sonraki projelerde yeniden kullanılacağını ve yeni bir ana oyunun geliştirilmesinin sekiz yıl sürmesinin beklenmediğini belirtiyor.
![]()
Bloomberg muhabiri Jason Schreier’ın stüdyonun üst düzey yöneticileriyle yaptığı röportajlara dayanan rapora göre şirket, GTA 6 üzerinde kurduğu üretim düzeniyle ilerideki oyunların geliştirme süresini azaltmayı amaçlıyor.
![]()
![]()
![]()
GTA 6 için kurulan altyapı sonraki oyunlara taşınacak
![]()
Rockstar yöneticileri, GTA 6 geliştirilirken baştan oluşturulan çalışma hattının gelecekteki projeler için temel sağlayacağını söylüyor. Şirket, sıradaki ana oyunun geliştirme sürecinin sekiz yıl sürmeyeceğine dair güvence veriyor.
![]()
![]()
Rockstar North Teknoloji Direktörü Phil Hooker, GTA 6 sürecinde oluşturulan oyun motoru, araçlar ve ekibin sonraki projelerde daha hızlı ilerlemeye imkân tanıyacağını ifade etti. Hooker, bu birikimin üzerine yeni işler kurabileceklerini ve içerik üretimini dikey büyüme yerine yatay yönde genişletebileceklerini söyledi.
Rockstar North Sanat Direktörü Aaron Garbut da projede birçok unsurun temelden değiştirildiğini, bu yenileme sürecinin artık tamamlandığını belirtti. Garbut, kurulan sistemi yeniden bozup sıfırdan başlamalarının gerekmeyeceğini vurguladı.
GTA 3 ile Vice City arasındaki döneme benzetme
![]()
Röportajda anlatılan yaklaşım, GTA 3 ile GTA Vice City’nin çıkışları arasındaki dönemi hatırlatıyor. Vice City, GTA III için hazırlanan temel motor ve araçlardan yararlanılması sayesinde yalnızca bir yıl sonra oyuncularla buluşmuştu.
![]()
Günümüz ölçeğinde bir GTA 7 ya da Red Dead Redemption 3’ün bir yıl içinde çıkması beklenmiyor. Ancak haberde aktarılan değerlendirmeye göre Rockstar’ın oluşturduğu yeni üretim hattı, yeni bir markanın veya köklü bir serinin geri dönüşünün yaklaşık beş yıl içinde gerçekleşmesine imkân sağlayabilir.