Sony, PS5 Pro’da kullanılan yapay zekâ destekli görüntü yükseltme teknolojisinin daha düşük donanım gücüyle çalışan sürümünü standart PlayStation 5’e sunuyor. Quick Spectral Super Resolution (QSSR) adlı sistem, ilk aşamada Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yōtei oyunlarında kullanılabiliyor.
Standart PS5 için daha hafif görüntü yükseltme
![]()
PS5 Pro’daki PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), oyunun oluşturduğu görüntüyü analiz ederek yapay zekâ yardımıyla daha yüksek çözünürlüklü ve ayrıntılı bir sonuç üretmeye çalışıyor. Gerektirdiği işlem gücü, bu teknolojinin standart PS5 modellerinde kullanılmasını şimdiye kadar sınırlıyordu.
Sony, QSSR’yi bu donanım sınırını gözeterek geliştirdi. Şirkete göre sistem daha sade bir yapay sinir ağı kullanıyor ve standart PS5’in performansına göre ayarlanıyor. QSSR, görüntü ayrıntısını ve kararlılığını artırmayı amaçlarken Sony, PS5 Pro’daki PSSR’yi daha güçlü çözüm olarak konumlandırmayı sürdürüyor.
QSSR, Sony ile AMD’nin yapay zekâ ve grafik alanındaki ortak çalışması Project Amethyst kapsamında geliştirildi.
QSSR desteği alan ilk oyunlar
Sony, QSSR seçeneğini Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yōtei için yayımlanan güncellemelerle standart PS5’e ekledi. Insomniac Games, teknolojinin özellikle yoğun sahnelerde küçük ayrıntıların daha net görünmesine ve görüntünün daha kararlı kalmasına yardımcı olduğunu belirtiyor.
Ghost of Yōtei’nin geliştiricisi Sucker Punch da karakterlerde ve çevredeki ince ayrıntılarda benzer bir gelişme hedefliyor.
Teknoloji başka oyunlara da açılacak
Sony, QSSR’yi yalnızca ilk iki oyunla sınırlamayacak; teknolojiyi diğer PlayStation geliştiricilerinin kullanımına da sunacak. Böylece ilerleyen dönemde daha fazla PS5 oyununun QSSR desteği alması bekleniyor.