Stüdyo içinden bilgi alan birden fazla kaynağa göre Gears of War: E-Day’in yalnızca geliştirme maliyeti yaklaşık 500 milyon dolar. Tanıtım harcamaları da hesaba katıldığında oyuna ayrılan toplam bütçenin yarım milyar doları aştığı belirtiliyor.
Bütçenin dağılımı net değil
Bu tutarın ne kadarının oyunun geliştirilmesine, ne kadarının Ar-Ge çalışmalarına ve Unreal Engine 5 teknolojilerinin ilerletilmesine harcandığı bilinmiyor. Yine de ortaya çıkan rakam, AAA yapımların giderek yükselen maliyetlerini gündeme getiriyor.
Artan geliştirme giderleri oyun sektörü açısından önemli bir sorun olarak değerlendiriliyor. Yeni nesil konsollara geçişin maliyetleri daha da yükseltebileceği yönünde endişeler bulunuyor.
İlk haftadaki gelir bütçenin onda birinden az
Game Pass’te de ilk günden itibaren sunulan Gears of War: E-Day’in çıkış haftasında yaklaşık 42 milyon dolar gelir elde ettiği aktarılıyor. Bu miktar, bildirilen yaklaşık 500 milyon dolarlık yapım bütçesinin onda birini dahi karşılamıyor.
Oyunun Game Pass üzerindeki etkisi de hesaba katılması gereken bir unsur olarak öne çıkıyor. Ancak çıkış haftasında elde edilen gelirin bütçeye oranı, yüksek maliyetli yapımların karşı karşıya olduğu tabloyu ortaya koyuyor.